条目十一《理解自定义分配子的合理用法》
根据大牛们的测试:
STL默认的内存管理器(allocator
)太慢,或者浪费内存,或者在使用的时候会产生内存碎片。
又或者需求不一样时:
1.allocator
是多线程安全的,而你运行环境是单线程,所以想减少线程同步带来的te不必要开销。
2.当想把容器的对象放到一个特殊堆的相邻位置,做到引用局部优化。
3.建立一个共享内存相对应的特殊堆,在这块内存存放一个或多个容器,以便其他进程库共享这些容器
由于以上的STL默认的分配子allocator
template<typename T>
class MyAllocator {
pointer allocate(size_type numObjects, const void* localtyHint = 0)
{
...
}
void deallocate(pointer ptrToMemory, size_type numObjects)
{
...
}
};
typedef DateType int;
typedef vector<DateType, MyAllocator<DateType> > MyVector;
MyVector vec;
通过对allocate和deallocate两个成员函数的重写,就可以达到自定义分配子的目的。
例子:
- 1.建立一个共享容器内存块。(1.memget申请一块共享内存。2.在共享内存中构造一块内存作为容器的对象存放内存空间。3.析构共享内存里的对象。4.释放共享内存free。)
对于条目十和条目十一,其实掌握的还是一般,后面阅读《stl源码剖析》再深入学习吧。